 |
|
 |
   Открыт прием в клан | Желаете стать  Марленом? Прочтите!
Заявку подавать в разделе "Сообщения от клана" с заголовком "Заявка на прием". Онлайн собеседование: ICQ: 367-296-364 (vlsalv - Влад) |
   ЧАТ | Вы хотите более интересно пообщаться в БК, поговорить с Друзьями? Добро Пожаловать в наш  чат!
Живой разговор независимо от мысленок и городов! Регистрация обязательна... |

 Если бы мы могли постичь... | 
Если бы мы могли постичь...
Мастер Желтой Школы
В отличии от старой системы, где каждая  склонность отображала приверженность игрока к некой глобальной идее –  Света,  Тьмы или  Нейтралитета, в новой каждая «склонность» - это принадлежность игрока к числу последователей определенного Ангела. Каждый Ангел – это воплощение определенного характера, стиля поведения, системы ценностей и места в мире  .
Влияние Ангелов на игроков.СкрытьВлияние Ангелов на игроков.
Каждый игрок – объект пристального внимания всех  Ангелов – в зависимости от его действий в мире БК отношение к нему будет изменяться в ту или иную сторону. Заслужив уважение, он может получить приглашение на вступление в склонность, злить же Ангелов лучше не стоит…
На моем пути.
Став последователем одного из Ангелов, игрок начинает  развиваться на его пути, получая  опыт за сражения с врагами своего кумира. По мере достижения определенных ступеней развития, он получает различные уникальные возможности, вещи и задания.
Взаимоотношения Ангелов.
На астральном плане дела обстоят точно так же, как и на физическом – политические  интриги,   борьба за власть, союзы и предательство. Поэтому не стоит удивляться, если по воле Ангела предстоит выступить против тех, с кем еще недавно сражались плечом к плечу.
Вид панели для серых персонажей.СкрытьВид панели для серых персонажей.

Икона светлого ангела Благодать.СкрытьИкона светлого ангела Благодать.

форум
|
   Неделя утиля... | Пересмешник
Неделя утиля... В гос-магазины можно сдать ненужные и нужные предметы за 90% их стоимости. |
   Низинные изменения | Пересмешник
Низины...Удивленные глаза (с)
Характеристики монстров ослаблены на 30%.
Приемы монстров и эффекты от ловушек на 50%.
Собираемые предметы минорно улучшены.
P.S. Хотя все это неважно. ) |
   Бкадр №74 |
|
     Интервью с Биллом... | Клан  Избранные подготовили интересное интервью с Биллом .
 |  |  |  | В БК едва ли найдется с десяток таких противоречивых личностей, какой является наш гость. Он не раз был побит камнями, и не раз вознесен на пьедестал.
Великолепный журналист, но настолько ли великолепный тарман? Его одиозные вопросы, адресованные Ангелу, вызвали лавину кадровых изменений, главные из которых - смена патриархов. Стал ли он виновником этих событий, или же очередной пешкой для отвода глаз? Великолепный сотрудник, или оборотень в погонах, знающий о водительствах, но не предпринявший попыток наказать – а лишь защитить заблокированного нарушителя. Человек, с большой буквы «Ч» или гастролер? |  |  |  |  |
|
   Старый добрый Internal Server Error... | умер в мучительных муках |
     Кто "Подставил" и как быть?! | На сегодняшний день в Мире БК вопросы о подставах в поединках набирает новый виток, а обсуждения на форумах становятся все более активными... Решением данной проблемы пока остается одно - ссылка в или блок товарищами из или ... Но  Опиум [10] выдвигает свою идею по решению данной проблемы...
 |  |  |  | Проблема подстав?
 Опиум [10] (09.09.09 22:02)
Решаем ее в два-три шага.
Читаем далее...Не, я лучше на форуме почитаю...
1. Убираем ранжир кастов. Это пережиток еще свиточной системы. То есть, что максимум по уровню, интеллекту и умелкам (может быть еще мане) доступно, такой каст и идет автоматом. Если 10-ке убили инттелект птп пушкой, то касты соответственно идут 9-е.
2. Ограничить возможность магу кастовать в других. Не убрать, а именно ограничить. Как мне видится маг на протяжении боя не должен наносить по "не своим целям" кастов не больше 1, чем по тем, с кем он меняется. Как раз для этого нужен первый пункт, чтобы не было такого: по нормальным противникам кастуем 10-ми кастами, а по подставе 5-ми. Учитываются только боевые касты, требующие ход (медитация, прозрение и т.п. не в счет). После 15 разменов счетчик обнуляется (в затяжных боях можно набить много кастов по своим целям).
3. Можно было бы еще программно запретить удары мага посохом, но проблеме подстав это поможет слабо, т.к. ту же роль могут исполнять бойцы под ослабкой. Появится также проблема с последствиями от шоков. Правда не смертельная, ее можно либо обойти введением какой-нибудь особенности в приемах (не буду писать какой именно, вариантов масса), либо забить - пропуск хода панацея.
По ощущениям, что будет:
магсистема по большому счету не ломается;
игре мага добавляется тактичность;
проблеме подстав ничего не приносится в жертву (как это было ранее с подлыми ударами, языком пламени и т.п. фиксами); воины не ноют, что их сносят сразу, как только снимут призрак;
более слабые игроки меньше будут портить игру танкам в великих, т.к. артовый маг снося слабого противника (возможно получит безответку он артового бойца).. да и вообще маги будут извлекать меньше выгоды из слабых игроков, т.к. будут вынуждены их бить время от времени;
ну, и самое главное, завод в бой подставы и извлечение из нее пользы станет целым геморроем. |  |  |  |  |
...или ознакомиться с идеей  Опиум [10] на форуме БК... |
     Свой среди чужих, чужой среди своих... или "Белая Ворона"... |  |  |  |  | ...Он долгое время работал в Ордене Света, пройдя путь от голубого до серебряного креста за рекордно короткий срок, однако бывшие и нынешние паладины, практически единогласно, недолюбливают его. Что послужило тому причиной: добросовестное рассмотрение жалоб на паладинов или несносный характер? Он никогда не менял склонности и Орден всегда был для него семьей. Кто он: правдоруб и революционер, борец за справедливость, не побоявшийся выразить свое недовольство в лицо судьбе, или же грязный пиарщик, форумный выскочка, забывший свои корни и очерняющий работу ОС при ШЕРШЕМБИЕВе [11] . Почему он стал такой противоречивой личностью – задатки от природы или желание быть в центре внимания?
Итак, сегодня в гостях у нас – Aleh [10] ... |  |  |  |  |
Даже на первый взгляд... не прочитав все внимательно, очевидным становится, что данная статья-интервью - очень и очень интересна и занимательна... Отложите дела - спешите прочитать эту работу... |
     несколько слов о Мастерской жизни... | Имя: Бу...
Пол: Мужской
Девиз: Расстрелять!!!
Увлечения / хобби:
Cчет: 1082429041
Вот собственно и все, что известно об этом Мастере... Но интервьюист Varg приоткрывает завесу тайны и выводит на разговор Мастера
 |  |  |  | Varg: И так, Данияр - каково твоё отношение к самому противостоянию, какую сторону ты поддерживаешь и изменил ли стратегию в самом реагировании на крупные бои?
Waterfall: Ну начнем с того, что я в БК всегда играл за Тьму и в принципе всегда старался этого придерживаться. На сегодняшний день, так как до сих пор не ясна роль Мастеров, то я, по возможности, все-таки стараюсь помогать Тёмной стороне.
Varg: Как ты считаешь - станут ли Мастера главами орденов стихий? Есть собственные соображения по развитию класса Мастеров стихий и противостоянии выше упомянутых?
Waterfall: Насколько я понял, читая скролл Пересмешника, - Главами Ордена очищения стихий являются Повелители соотвествующих стихий. Что касается соображений по развитию, то тут домыслы мало что решат, лучше дождаться логического завершения задумки Администрации. То, что противостояние станет интереснее с введением 4-стороннего противостояния - это факт!
Приведу пример: раньше дрались Петя и Коля, а Вове и Васе было ясно кому именно они хотят помочь и наступает такая ситуация, что Петя, Вова и Вася отлупили Колю.
Varg: Коля возмутился и договорился с Васей нанести ответный визит?
Waterfall: Теперь же Петя, Вова, Вася и Коля каждый сам за себя и в момент боя будут включать мозги,
как в телевизионной игре "Слабое звено". В момент боя необходимо будет расчитать, что мне выгоднее совместно с Колей убить Петю, потому что 1 на 1 я выйграю у Коли 100% или лучше постоять в сторонке пока остальные трое сами друг с другом разберуться и затем войти на сладкое.
Кстати говоря Мерки, когда только ввели 3 сторону в боях, именно так и делали. |  |  |  |  |
|
   В изломе танки грохотали... | "Грех, будучи осадой, не ковыряться в Изломе." - такими словами начал свою статью Aku Demon . Статья получилась очень позновательной и интересной! Предлогаем ознакомиться с ней лично!
ПоказатьСкрыть |  |  |  | У меня нет 100 силы, я не пью эли от урона, что не мешает мне через раз доходить до 9-10 волны и, если рэндом не подводит (а рэндом, нехороший, подводит нередко), набирать по 30-40 образцов за поход.
Обвес и статы
Обязательно:
- 50 выносливости;
- ПАЗ:Структура [8] (Антикритовый);
Я долго тестировал оба паза. С антикритовым я прохожу гораздо дальше. Защиту можно повысить Круговой, а вот антикрит поднять - никак. Для осады очень важны тактики защиты. Получаем криты - не получаем щитов и умираем на 6-7 волне. Если говорить об уникальных ботах, то Фанатика Хаоса без антикритового паза убить проблематично, а некритующий Валентайский Охотник убивается и без антиуронного паза
Рекомендую:
- Снимать екровые перчатки забвения перед походом. Да, мы жертвуем частью урона, но, если не снимать, перчатки с долговечностью 0/20 быстро раскрошатся. Лично мне их жалко.
- Кольца осады (мф) на +5 силы. Хотя они стали баснословно дорогими. Когда-то я покупал кольца по 200 кредитов, теперь у людей и ставки на 600 перебивают;
- Родной пояс. Многие меняют осадный пояс на горный, экономя 2 стата и получая мф. мощности дробящего. Но хаоты хаотами, а в Изломе все не совсем так. Мы должны жить долго, чтобы собирать щиты и на хиляние, и на возмездие;
- Родные серьги. Серьги нападения сделают нас уязвимее, а урон поднимут не принципиально;
- Печатный молот. Хоть "грибной" молот и не кушает статы, +20 мф. мощности дробящего пересиливают. С введением рун, огненный молот перестал быть актуальным даже под землей: проще заруниться на дробящий и бить больно и под землей и над ней.
Не советую:
- Двуручный молот. Без щита вы будете легкой закуской для ботов Излома;
- Одевать ожерелье осады, когда есть ПАЗы. Причина идентична предыдущей. |  |  |  |  |
|
   К барьеру... | Весьма необычный, дерзкий и смелый вызов на свой же турнир делает Mon Calamari ... Все бы ничего, да вот формат турнира "Кальмаров Трофей" и призовой фонд победителям очень уж заманчив...
Смотрим...Оболдеть... я лучше закрою... |  |  |  | Mon Calamari [11] (07.09.09 11:58)
В связи с тем, что турниры проводить сейчас модно, а я стараюсь идти в ногу со временем, то рад обьявить о том, что я тоже собираюсь организовать турнир среди 11х уровней.
Но турнир не простой, а необычного формата!
Турнир 11х персонажей форматом боёв 3 на 3.
Каждая группа может иметь 5 человек в команде, в бою могут участвовать максимум 3 персонажа (можно меньше). В команде могут быть игроки абсолютно любого класса.
Ограничения: без амброзии, без артефактов, без золотой книжки. Всё.
Самое интересное, что в турнире смогут принять участие только те команды, которые пройдут через бой со мной. Каждая команда должна будет выставить против меня 3х или 5х (это будет выявлено опытным путём) бойцов и к участию в турнире допустятся только тогда, когда убьют меня в честном поединке. Я буду в фулл арте, однако остальные ограничения на меня также будут действовать: без амброзии и золотой книжки.
Самое вкусное, это призовой фонд: 500 екр от меня лично, которые получит только победитель (по 100 екр каждый участник команды, если в команде будет меньше, чем 5 человек, то призовой фонд поделим пропорционально)
+ 100 екр от меня лично команде, которая поразит меня умением играть тактически. |  |  |  |  |
|

|
 |